EN TR
Mekansal Hesaplama Araştırması
Mekânsal Yakalama02 - ODASaha Testi2023-2025

Mekansal Hesaplama

Ya müşteriler binaları inşa edilmeden önce içinde yürüyebilseydi?

Ölçek 02 Oda
Yakalama LiDAR iPhone Pro
Doğruluk ±2cm sahada ölçüldü
Araçlar Unity Quest 3
Tür Saha Testi
Güncelleme 2026-07
01

Her mimar bu konuşmayı bilir: 'Bu odanın daha büyük hissettireceğini sanmıştım.'

Duvarlar örüldükten sonra olur. Para harcandıktan sonra. Müşteri, gerçekte anlamadığı kat planlarını onaylamıştır. Şimdi hayal kırıklığındadır. Değişiklik talepleri gelir. Güven kırılır.

Sorun tasarımda değil. İletişim ortamında. Kat planları soyutlamadır. Ekrandaki 3D render'lar bile ölçeği aktarmaz. Bir odayı resimden hissedemezsiniz.

Biz de farklı bir iş akışını sahada test ediyoruz. LiDAR mevcut durumu yaklaşık 30 dakikada tarıyor. VR, müşterinin öneriyi 1:1 ölçekte yürüyerek gezmesini sağlıyor. AR, yeni duvarları mevcut mekânın üzerine bindiriyor. Bu not, kendimizin ölçtüğünü (tarama süreleri, doğruluklar) aktarıyor; ölçmediğimizi de açıkça söylüyor: bunun iletişimsizliği tam olarak ne kadar azalttığına dair kontrollü bir çalışma henüz yok.

Yüksek çözünürlüklü LiDAR nokta bulutu

30 Dakikada Çalışan Model: Tipik bir tarama milyon mertebesinde nokta yakalıyor ve günler süren manuel rölöveyi santimetre doğruluğunda ikame ediyor.

02

Kuramsal Çerçeve

01

LiDAR Yakalama

iPhone Pro ile 60 m²'lik mekânlar için 30 dakikalık taramalar. Günler süren manuel rölöveyi, sınırları konusunda dürüst bir doğrulukla ikame eder.

02

VR İnceleme

1:1 ölçekli yürüyüşler. Erişilebilirlik için Quest 3, kalite için Vision Pro. Müşteriler mekânı var olmadan hisseder.

03

AR Doğrulama

Dijital modelin sahaya bindirilmesi. Ustalar çakışma bölgelerini soruna dönüşmeden görür.

04

Ortak Anlayış

Müşteriler içinde yürüdükleri şeyi onaylar. Değişiklik talepleri üzerine kontrollü bir çalışma yürütmedik; literatür ve saha kullanımımız aynı yönü gösteriyor.

03

Araştırma Süreci

01

LiDAR ile Tara

iPhone Pro bir odayı 15-25 dakikada, yaklaşık ±2cm doğrulukla yakalar

02

VR Ortamını Kur

Rhino.Inside üzerinden nokta bulutundan Unity'ye; düşük poligonlu mekânsal model için birkaç saat

03

Yürüyüş Oturumu

Açıklamalar ve mobilya denemeleriyle 1:1 inceleme, 45-60 dakika

04

AR Saha Doğrulaması

Uyumsuzlukları erken yakalamak için modeli şantiyeye bindir

04

Araştırma Aşamaları

01

Teknoloji Kıyaslama

Konut ölçeğinde yakalama seçeneklerinin karşılaştırılması: eldeki iPhone LiDAR'ın profesyonel tarayıcı spesifikasyonlarıyla doğruluk-hız dengesi.

02

VR Hattı

Rhino.Inside ile nokta bulutundan Unity'ye iş akışı. Fotogerçekçilik için değil, mekânsal doğruluk için optimize edildi.

03

Saha Denemeleri

Yakalama-inceleme döngüleri kendi mekânlarımızda ve konsept çalışmalarda koşuldu. Gerçek müşterilerle kontrollü bir A/B gelecekteki iş; bunu açıkça söylüyoruz.

04

SpaceCraft Uygulaması

Yakalama ve incelemeyi tek araçta birleştiren iOS uygulaması; geliştirmede, v2 için önce-tara mantığıyla yeniden kuruldu.

05

Temel Metrikler

30 dk
Tarama Süresi
60 m²'lik mekân için
±2cm
Doğruluk
iPhone LiDAR, sahada ölçüldü
~1M
Tarama Başına Nokta
Tipik konut yakalaması
1:1
VR Ölçeği
Gerçek ölçekli yürüyüşler
06

Öncü Düşünürler

01

Jaron Lanier

VR Öncüsü, 1980'ler

Lanier 'sanal gerçeklik' terimini üretti ve ilk ticari sistemleri kurdu. Müşteriye dönük VR'ımız onun deneyimsel hesaplama vizyonunun mirasçısı.

02

Apple Vision Pro Ekibi

Mekansal Hesaplama, 2024

Apple 'mekansal hesaplama'yı ana akım bir terim yaptı. RealityKit entegrasyonumuz onların koyduğu mimari kararları izliyor.

03

Greg Lynn

Dijital Tasarım Öncüsü

Lynn mimarlıkta hesaplamalı tasarımın öncülerinden. Parametrikten VR'a hattımız onun açtığı patikada yürüyor.

04

James Turrell

Işık ve Mekân Sanatçısı

Turrell'in enstalasyonları insanın mekânı nasıl algıladığını araştırır. Biz fotogerçekçilik yerine algısal doğruluğu önceliyoruz.

07

Ürünlerimizde Nerede Yaşıyor

SpaceCraft: bu araştırmanın ürünleşmiş hali

Geliştirmede

SpaceCraft, bu iş akışının yakalama tarafının ürüne dönüşmüş hali: iPhone LiDAR taraması, v2 için önce-tara mantığıyla yeniden kuruldu. Bu sayfadaki tarama hızı ve doğruluk sayılarının tamamı onu geliştirip kullanmaktan geliyor.

SpaceCraft →

AI görselleştirme için taranmış bağlam

Keşif

Tarama, AI görselleştirmeye tutunacağı gerçek geometriyi verir. Taranmış odaları Archly'nin akışlarına beslemek, yani render'ların mekânın olduğu halinden başlaması, araştırdığımız bir entegrasyon.

Archly →

Karşılaştırmalı Analiz

LiDAR Tarama

30 Dakikada Model

iPhone Pro veya profesyonel tarayıcı. Santimetre doğruluğu. Mezurayı ve lazer metreyi ikame eder.

HızlıDoğruTaşınabilir

VR Deneyimi

İnşadan Önce Yürü

Quest 3 veya Vision Pro'da 1:1 ölçekli yürüyüş. Müşteriler mekânı görmekle kalmaz, deneyimler.

Deneyimsel1:1 ÖlçekMüşteriye Dönük

AR Doğrulama

Sahada Bindirme

Dijital model şantiyeye yansıtılır. Uyumsuzlukları kaplamalar girmeden yakalar.

Gerçek ZamanlıSahadaDoğrulama

Dijital İkiz

Yaşayan Doküman

Tarama + tasarım + geri bildirimden sürekli güncellenen model. Proje boyunca tek gerçek kaynağı.

SürekliBIM EntegrasyonuBütünsel
05

Optimizasyon Sonuçları

100% 75% 50% 25% 0%
48%
28%
8%
Sadece 2D
Ekranda 3D
VR Yürüyüşü

İnceleme ortamına göre 'farklı hissettireceğini sanmıştım' ne sıklıkta yaşanıyor?

Senaryo modeli: literatür ve saha kullanımımızdan beklenti aralıkları; kontrollü çalışma değil

08

Ne Keşfettik

01

LiDAR günler kazandırıyor. Mezura-lazer rölövesi 1-2 gün sürer; aynı tür mekânı taramamız, işleme dahil, bir saatten kısa.

Sahada ölçüldü
02

Mesaj ölçeğin kendisi. İnsanlar planları kibarca, VR'ı içten okur. 'Daha büyük hissettireceğini sanmıştım' konuşması duvarlar var olmadan önce yaşanıyor, sonra değil.

1:1 konuşmayı değiştiriyor
03

Doğruluk ±2cm'de dürüst. Yerleşim kararları için yeterli, mobilya imalatı için değil. Hangi kararın hangisi olduğunu bilmek asıl beceri.

±2cm
04

Literatür, sürükleyici incelemeyle daha az değişiklik talebine işaret ediyor. Buna inanıyoruz, ve henüz kendimiz ölçmedik. O çalışma yol haritasında.

Makul, ölçülmedi
09

Mevcut Sınırlamalar

Veri Bağımlılığı

Saha koşularımız kendi mekânlarımız ve konsept çalışmalar; gerçek müşterilerle kontrollü bir çalışma değil.

Veri Bağımlılığı

Değişiklik talebi etkisini kendimiz ölçmedik. Başka yerlerde okuduğunuz büyük azalma rakamları literatürden, bizden değil.

Hesaplama Maliyeti

Sadece düşük poligon. Mekânsal VR'ı test ediyoruz, fotogerçekçiyi değil. Görsel kalite kararları etkiliyor mu? Bilmiyoruz.

Davranış Varsayımı

Yakalama kalitesi cam, ayna ve koyu yüzeylerde düşüyor: klasik LiDAR kör noktaları.

10

Sonuç

Rölövenin günler aldığı yerde tarama yarım saat sürüyor. Bir tasarımı 1:1 yürümüş bir müşteri neyi onayladığını biliyor. Bu kadarını kendimiz, defalarca gördük. Gerisi (sürükleyici incelemenin tam olarak ne kadar para kazandırdığı) hâlâ borçlu olduğumuz ölçüm; onu uydurmaktansa borçlu kalmayı tercih ederiz.

Sınırlamalar

  • Henüz kontrollü müşteri çalışması yok
  • Sadece mekânsal VR, fotogerçekçi değil

Gelecek Yönelimler

  • Kontrollü inceleme-ortamı karşılaştırması
  • Fotogerçekçi VR ile mekânsal VR kıyası