Manifesto

Neden Tasarlıyoruz

Mimarlık ve hesaplamalı tasarım üzerine araştırma yapıyoruz.
Araştırma ve mimari pratik, geliştirdiğimiz araçlara yön veriyor.

Manifestoyu oku
Mekân, bu ilişkilerden doğar.

Araçlar Üzerine

Yapay zekâ çağında bir stüdyo yürütmek iki uçurumun arasında yürümektir: araçları reddeden nostalji ve araçlara teslim olan tembellik. İkisini de reddediyoruz.

Kendi araçlarımızı yazıyoruz; çünkü başkasının varsayımlarıyla tasarlamak, başkasının binasını çizmektir. Bir model, eğitildiği dünyayı yeniden üretir; mimarın işi o dünyayı sorgulamaktır. Bu yüzden geliştirdiğimiz her araç aynı soruyla başlar: bu karar kimin? Üretimi araca bırakabiliriz. Tasarım kararının sorumluluğu bizde kalır.

Dürüstlük bir üslup değil, protokoldür. Üretilmiş bir görsel, konsept olduğunu söyler. Taranmış bir mekân, ölçüm koşullarını taşır. Bir öneri, üzerinde durduğu veriyi gösterir. İnşa edilmemiş hiçbir şey bu ofisten 'yapılmış' diye çıkmaz; müşteriyi kazanan render ile şantiyeyi yöneten çizim ayrı belgelerdir ve biz onları ayrı tutarız.

Kimliğimizdeki nokta bulutu süs değildir. Nokta bir ölçümdür; noktalar arasındaki çizgi bir yorumdur. Milyonlarca noktanın içinde bir duvarı, bir eşiği, bir odayı görmek: mekânı anlamlandırmak dediğimiz şey budur. Veri toplanır. Mimarlık, noktaların arasında kurulandır.

Mekânı ilişkileriyle düşünmek

Odadan şehre, mekânı anlamak ve tasarım seçeneklerini karşılaştırmak için hesaplamalı araçlarla neler yapabileceğimizi araştırıyoruz.

Konut, iklim ve gündelik hareket, tek bir ölçekte yanıtlanamayacak sorular doğurur. Oda binaya; bina sokağa ve çevresindeki altyapıya bağlıdır.

Hesaplamalı yöntemler bu ilişkileri görünür kılmaya yardımcı olabilir. Fraktal; bir soruyu araştırmak, alternatifleri karşılaştırmak ve belirsiz kalanları kaydetmek için çizimi, modellemeyi ve yazılımı bir araya getirir.

Kentsel ilişkiler

Yollar, altyapı ve gündelik kullanım, yapıları daha geniş kentsel sistemlere bağlar.

Bir tasarım müdahalesinin hangi ilişkileri değiştirdiğini ve bu değişikliği değerlendirmek için hangi bilgilere ihtiyaç duyulduğunu araştırırız.

Malzeme, biçim ve kullanım

Gölge, taşıyıcı sistem ve malzeme kararları birbirini etkiler.

Bu ilişkileri çizim, simülasyon ve prototiplerle ele alır; tasarım seçeneklerini dayandıkları varsayımlarla birlikte karşılaştırırız.

Gündelik kullanım

Plan; dolaşımı, karşılaşmaları ve mahremiyeti düzenler, insanların nasıl yaşayacağını tek başına belirlemez.

Mekânsal ilişkileri kullanım gözlemleriyle birlikte okur; örtüşmedikleri yerleri de kaydederiz.

Mobilyadan şehre

Bir mobilya birleşimi, bir oda ve bir şehir, tasarım kararlarıyla birbirine bağlanır. Her ölçeğin diğerini nasıl etkilediğini ve bu ilişkilerin zamanla nasıl değiştiğini araştırıyoruz.

MOBİLYA

MOBİLYA

1:5

Mobilyada malzeme seçimini, birleşim detaylarını ve üretim yöntemini birlikte düşünürüz. Bir sandalyenin nasıl yapıldığını, gündelik kullanımını ve gerektiğinde onarımını tasarımın parçası olarak ele alırız.

Planlanan Kütüphaneyi İncele →
Bu ölçekte nasıl düşünüyoruz?

Bir birleşim detayını çizimden prototipe kadar takip ederiz. Malzeme özelliklerini, üretim toleranslarını ve geometriyi belirleyen varsayımları kaydederiz.

Birleşim, malzeme mantığının mekânsal dile dönüştüğü noktadır. Her sandalye minyatür bir binadır.

  • Kuvvet yolu haritalama
  • Topoloji optimizasyonu
  • Parametrik birleşim
  • Üretim için geometri kontrolü
ODA

ODA

1:20

Işık, hareket ve mahremiyet, odadaki gündelik yaşamı şekillendirir. Farklı yerleşimlerin, odayı kullanan insanların ihtiyaçlarına ve yaptıkları işlere nasıl alan açtığını inceleriz.

SpaceCraft Uygulaması →
Bu ölçekte nasıl düşünüyoruz?

Yerleşimleri aynı koşullarda erişim, kullanım ve gün ışığı açısından karşılaştırırız. Gözleme ve hesaba dayanan bulguları tasarım yorumlarından ayırırız.

Bir odanın farklı kullanımlara açık olmasını isteriz. Bir araya gelmek, odaklanmak ve dinlenmek için yer açarız.

  • Proksemik modelleme
  • Gün ışığı analizi
  • Konfor değerlendirmesi
  • Yerleşim seçeneklerinin karşılaştırılması
DAİRE

DAİRE

1:50

Daire planında özel odaları, ortak yaşam alanlarını ve binayla bağlantıyı birlikte düşünürüz. Dolaşımı, mahremiyet sınırlarını ve değişen ihtiyaçlara uyum sağlama olanaklarını araştırırız.

Tipoloji Atlası’nı İncele →
Bu ölçekte nasıl düşünüyoruz?

Odalar arasındaki bağlantıları şemaya dökmek, plan seçeneklerini karşılaştırmamıza yardımcı olur. Boyutları, erişilebilirliği ve uygulanabilirliği ayrıca kontrol etmek gerekir.

Birim küçük bir şehirdir. Her oda, organizmadaki bir hücre gibi bütüne bağlanır.

  • Üretken Kat Planları
  • Graf Tabanlı Yerleşim
  • Dolaşım Analizi
  • Adaptif Tipolojiler
BİNA

BİNA

1:100

Taşıyıcı sistem, bina kabuğu ve tesisat farklı ihtiyaçlara ve kullanım ömürlerine sahiptir. Çizimler ve hesaplamalı modellerle bu sistemlerin, binanın kullanımıyla birlikte nasıl çalıştığını inceleriz.

Üretken Cepheler Lab →
Bu ölçekte nasıl düşünüyoruz?

Önce projede neyi değerlendireceğimizi belirleriz. Alternatifleri aynı koşul ve varsayımlarla karşılaştırır, uzman değerlendirmesini de sürece dahil ederiz.

Bina bir çevresel arayüzdür. Performans; enerji, konfor, uyarlanabilirlik ve sosyal değerle ölçülür.

  • Pareto Optimizasyonu
  • Güneş Işınımı Analizi
  • Cephe Panelizasyonu
  • Modeller arası veri alışverişi
KOMPLEKS

KOMPLEKS

1:500

Bir yerleşimde binaların konumu; erişimi, gün ışığını, açık alanları ve ortak altyapıyı etkiler. Bu ilişkileri kurallarla tarif edip farklı kütle yerleşimlerini araştırırız.

Yerel Kurallarla Yerleşim →
Bu ölçekte nasıl düşünüyoruz?

Ajan tabanlı modellerde her kütlenin komşularıyla ilişkisini tanımlar, farklı yerleşimleri deneriz. Ortaya çıkan seçenekleri, ayrıca değerlendirilmesi gereken tasarım senaryoları olarak ele alırız.

Bütün, parçaların toplamını aşar. Kentsel doku, tekdüzelikten değil farklılıkların müzakeresinden doğar.

  • Ajan Tabanlı Kütle Yerleşimi
  • Manzara Koridoru Analizi
  • Kütleler Arası Gölge Etkileşimi
  • Çok Amaçlı Çözücüler
BÖLGE

BÖLGE

1:1000

Sokak ağları konutları, hizmetleri ve kamusal alanları bağlar. Hareketi ve erişimi, ağ diyagramının tek başına gösteremediği yerel koşullarla birlikte inceleriz.

Hesaplamalı Şehircilik →
Bu ölçekte nasıl düşünüyoruz?

Sokak ağını, belirli bir yer ve dönemde yapılan gözlemlerle birlikte okuruz. Bir müdahalenin kullanımı nasıl etkileyeceğine ilişkin öngörülerin ayrıca test edilmesi gerekir.

Kentsel doku statik bir plan değil; sosyal müzakerenin mekâna kazınmış hâlidir.

  • Space Syntax
  • Ağ Merkezilik Analizi
  • Yürünebilirlik Değerlendirmesi
  • CBS Entegrasyonu
ŞEHİR

ŞEHİR

1:5000

Şehirde ulaşım, enerji, su ve bilgi ağları birbirini etkiler. Kentsel araştırmalarımızda bu ilişkileri, kaynağı belli veriler üzerinden inceleriz.

Yapı adası ölçeğindeki çalışmayı oku →
Bu ölçekte nasıl düşünüyoruz?

Araştırmanın kapsamını belirler, karşılaştırılabilir verilerle çalışırız. Bir simülasyonun gösterdiği olasılıkları, kent ölçeğinde doğrulanmış sonuçlardan ayrı tutarız.

Şehri hareket, kaynak kullanımı ve geri bildirim ilişkileri üzerinden okuruz. Farklı zaman ve ölçeklerdeki bağlantıları araştırırız.

  • Metabolik Akış Analizi
  • Ajan Tabanlı Simülasyon
  • Ölçekleme Yasası Modelleri
  • Tarihli gözlemler
ZAMAN

ZAMAN

1:∞

Binalar kullanım, bakım ve uyarlamayla değişir. Gelecekteki değişimi araştırırken parçaların farklı ömürlerini birlikte düşünürüz.

Depo projesini incele →
Bu ölçekte nasıl düşünüyoruz?

Değişebilecek parçalarla korunması gerekenleri birlikte düşünürüz. Onarım için erişimi, değiştirilebilir birleşim detaylarını ve gereksiz yıkım olmadan mekânı dönüştürmenin yollarını inceleriz.

Mimarlık statik bir nesne değil, uzun bir olaydır. Yalnız bugünü değil dönüşebilme kapasitesini tasarlarız.

  • Yapı katmanlarının ömür analizi
  • Yaşam Döngüsü Maliyeti
  • Adaptif Yeniden Kullanım
  • Değişiklik geçmişi

Birbirini besleyen çalışmalar

Araştırma Projeler Araçlar

Projelerde öğrendiklerimiz bir sonraki araştırma sorusunu şekillendirir.

Düşünsel kökler

Bu çalışmalar, mimarlık sorularını nasıl kurduğumuzu etkiliyor. Burada ortaklıkları değil, düşünsel bağları ve kendi çalışmalarımızdaki karşılıklarını açıklıyoruz.

Düşünürler, çalışmalar ve Fraktal ile ilişkileri

Form ve hesaplamalı tasarım

Frei Otto

Form bulma

Çekme strüktürleri

Otto, sabun filmi ve kablo modelleriyle kuvvetlerin hafif strüktürleri nasıl biçimlendirdiğini araştırdı. Mimari görüntüden önce deney gelir.

Form arayışına kısıtlardan başlıyor, malzeme kabullerini kaydediyoruz. Etkileyici bir biçimin taşıyıcı sistem açısından ayrıca değerlendirilmesi gerekir.

Pritzker · Frei Otto ↗

David Rutten

Görsel programlama

Grasshopper, parametrelerle geometri arasındaki ilişkileri bağlı bir tanım olarak görünür kılar. Bu ilişkilerin incelenebilmesi ve değiştirilebilmesi, aracın asıl değeridir.

Grasshopper çalışmalarımızda bileşenleri, bağlantıları ve kabulleri tasarımın parçası olarak ele alıyoruz. Asistanın bunları anlamayı ve kontrol etmeyi kolaylaştırmasını istiyoruz.

Grasshopper ↗

Greg Lynn

Varyasyon ve süreklilik

1997–2001 · Embryological House

Embryological House, ortak bir geometrik sistemden türeyen çok sayıda varyasyonu araştırır. Fiziksel modellerin yanında dijital arşiv de bu seçeneklerin nasıl geliştiğini korur.

Seçenekleri ortak bir soru üzerinden karşılaştırıyor, kararların sırasını görünür tutuyoruz. Çeşitlilik, onu doğuran kararlar takip edilebildiğinde anlam kazanır.

CCA · Embryological House ↗

Araştırma olarak mimarlık

Peter Eisenman

Dönüşüm ve diyagram

1972–1975 · House VI

House VI, mimarlığı bir dönüşüm sürecinin kaydı olarak ele alır. Diyagramları, yalnızca bitmiş bir nesneyi göstermek yerine işlemlerin sırasını açıklar.

Bir çalışma, neyin hangi sırayla ve neden değiştiğini açıklamalı. Proje çizimlerimizde ve revizyon iş akışlarımızda bu kararları açıkça gösteriyoruz.

Eisenman Architects · House VI ↗

Archigram · David Greene

Hizmetler ve uyarlanabilirlik

1966 · Living Pod

Living Pod, evi kalıcı bir kap olarak görme alışkanlığını sorgular. Taşınabilir donatı, hizmet altyapısı ve yaşama mekânının kullanım süresi üzerine bir tartışma açar.

Mekânda hangi parçaların sabit kalması, hangilerinin değişebilmesi gerektiğini soruyoruz. Bu soru, Mikro Yaşam’ı ve Pazar Gölgesi’nin değişen kullanımlara açık destek sistemini besliyor.

Centre Pompidou · Living Pod ↗

Daniel Libeskind

Hafıza ve mekânsal deneyim

Berlin Yahudi Müzesi, aksları, boşlukları ve kesintiye uğrayan rotaları tarihsel hafızayla ilişkilendirir. Geometri, yapının deneyimlenme biçiminin parçasıdır.

Mekânsal model, anlama ve deneyime yer bırakmalı. Bir diyagramın neyi gösterdiğini, neyi dışarıda bıraktığını birlikte inceliyoruz.

Jewish Museum Berlin · Architecture ↗

John Hejduk

Çizim ve kavramsal kesinlik

Hejduk’un Wall House çizimleri, yaşama mekânının bileşenlerini ayırır ve duvara belirleyici bir rol verir. Çizim, mekânsal bir önermeyi araştırmanın aracına dönüşür.

Karmaşıklık eklemeden önce soruyu çizimle netleştiriyoruz. Bir çalışma, yöntemi kadar mekânsal fikrini de anlatabilmeli.

CCA · Wall House archive ↗

Kent ve kamusal yaşam

Kenzo Tange

Altyapı ve kentsel değişim

1960 · Tokyo Bay Plan

Tokyo Körfezi Planı, büyük bir altyapı omurgasının kentin büyümesini nasıl destekleyebileceğini araştırır. Kalıcı sistemlerle değişen kent parçaları arasındaki ilişkiyi bir tasarım sorusu olarak ele alır.

Bu mimari öneriyi, ölçülmüş kaynak akışlarından ayrı değerlendiriyoruz. Kentsel çalışmalarda senaryoları karşılaştırmadan önce alanı, dönemi ve veri kaynaklarını tanımlıyoruz.

MoMA · Tokyo 1955–1970 ↗

Rem Koolhaas · OMA

Ölçekler arasında düşünmek

1995 · S,M,L,XL

S,M,L,XL, OMA projelerini büyüklüklerine göre düzenler; çizimleri, denemeleri ve gözlemleri bir araya getirir. Tekil projelerle daha geniş kentsel koşullar arasında hareket eden bir mimarlık okuması önerir.

Ölçekler arası yolculuğumuz, bir tasarım kararını detaydan yapıya, mahalleye ve zamana kadar izler. Ölçek değiştikçe yöntem ve gerekli kanıt da değişir.

OMA · S,M,L,XL ↗

Jan Gehl

Kamusal yaşamı gözlemlemek

Kamusal yaşam gözlemleri, insanların ortak mekânda nasıl hareket ettiğini ve zaman geçirdiğini kaydeder. Ortak bir veri yapısı, bu gözlemleri tarif etmeyi ve karşılaştırmayı kolaylaştırır.

Ağ analizini yerinde gözlemlerle birlikte okuyoruz. Bir erişim puanı araştırmaya katkı sağlayabilir; gündelik kamusal yaşamı tek başına açıklayamaz.

Gehl Institute · Public Life Data Protocol ↗

İlişkiler ve sistemler

Deleuze & Guattari

Bin Yayla

Rizom ve asamblaj kavramları, ilişkileri tek ve sabit bir hiyerarşiye bağlamadan düşünmenin yollarını açar. Bunları mimari formun ölçülebilir yasaları olarak değil, felsefi düşünme araçları olarak kullanıyoruz.

Bu kavramlar sabit kullanım ve sınırları sorgulamamızı sağlıyor. Mekânların nasıl yeniden düzenlenebileceğini ve kararların birbirine nasıl bağlı olduğunu araştırıyoruz.

University of Minnesota Press · A Thousand Plateaus ↗

Gregory Bateson

Zihin ve Doğa

Bateson, örüntülerin ve ilişkilerin canlı sistemleri nasıl bağladığını sorar. Çalışmaları, bir canlıyı ve çevresini tarif ederken kullandığımız kabulleri incelemenin yolunu açar.

Bir modelin hangi ilişkileri içerdiğini, hangilerini dışarıda bıraktığını soruyoruz. Tasarım sorusu gerektirdiğinde iklimi, kullanımı ve bağlamı birlikte ele alıyoruz.

Suhrkamp · Mind and Nature ↗

Yaklaşımımız

Fraktal, mimari düşünceyi ve hesaplamalı yöntemleri aynı pratikte buluşturur.

Yöntemi soru belirler. Projenin ihtiyaçları ve eldeki verilerle başlar, alternatifleri karşılaştırmaya yarayan çizimi, modeli veya simülasyonu seçeriz. Sonucu, dayandığı varsayımlarla birlikte değerlendiririz.

  1. Araştır

    Araştırmayla başlarız: veri toplar, benzer çalışmaları inceler, tasarım sorusunu anlamaya çalışırız.

  2. İncele

    Soruya uygun çizimi, modeli veya simülasyonu seçer, tasarım seçeneklerini bu yöntemle inceleriz.

  3. Karşılaştır

    Alternatifleri belirlenen önceliklere göre karşılaştırır, her seçeneğin kazanımlarını ve sınırlarını açıkça ortaya koyarız.

  4. Geliştir

    Seçilen yönü, kararlaştırılan kapsama uygun çizimler, modeller veya araç prototipleriyle geliştiririz.

Araştır Veriler ve örnekler
İncele Yöntemi seç
Karşılaştır Tasarım seçenekleri
Geliştir Çizimler ve modeller
Gözden geçir ∞
Her aşamada soruya yeniden dönebiliriz.
Yöntem ve araçların ayrıntıları

Çalışmalarımız birbirini nasıl besliyor?

Mimari pratiği, araştırmayı ve araç geliştirmeyi birbirine bağlıyoruz. Mekânsal bir soru bizi bir çizime, simülasyona veya yazılıma götürebilir. Yöntemi soru belirler; ortaya çıkan çalışma bize inceleyebileceğimiz, tartışabileceğimiz ve geliştirebileceğimiz bir zemin sunar.

Lab farklı ölçeklerdeki soruları araştırır. Stüdyo mekânsal çalışmalar ve tasarım önerileri geliştirir. Ürünler, seçtiğimiz iş akışlarını araçlara dönüştürür: yapay zekâ ile görselleştirme için Archly ve mekân tarama için geliştirdiğimiz SpaceCraft. Falcon AI, Grasshopper ile çalışma üzerine bir araştırma olarak sürer. Atölyeler ve mimarlık ofisleriyle yaptığımız çalışmalar yoluyla yöntemleri paylaşır, yeni sorularla karşılaşırız. Hedefimiz sürekli bir alışveriş: araştırma pratiği besler, pratik araçları şekillendirir, bu araçları kullanmak da araştırılacak yeni soruları ortaya çıkarır.

Uyarlanabilirlik
Tasarımın değişen ihtiyaçlara nasıl uyabileceğini araştırırız.
Malzeme Verimliliği
Geometriyi ve malzeme kullanımını belirlenen koşullarda karşılaştırırız.
Gündelik Kullanım
İnsanların mekânı nasıl kullandığını ve mekânda nasıl hareket ettiğini inceleriz.

Geliştirdiğimiz araçlar

  • Falcon AI

    Grasshopper için yapay zekâ asistanı araştırması

  • Archly.ai

    Yapay zekâ ile görselleştirme iş akışları

  • SpaceCraft

    LiDAR ile tarama, geliştiriliyor

  • FraktalMCP

    Doğal dille Grasshopper

Temel İlkeler

Hesaplamalı Titizlik

Varsayımları açıkça yazar, tasarım sorusuna uygun kontroller seçeriz. Sezgi fikri kurmaya; çizim, ölçüm ve simülasyon onu incelemeye yardım eder. Hesaplanmış sonuç, girdilerinden ve sınırlarından ayrı düşünülemez.

Ölçekler Arasında Düşünmek

Mobilyadan şehre, farklı ölçeklerdeki tasarım kararları birbirini etkiler. Bu ilişkilerin izini süreriz: birleşim detayının bütünü nasıl etkilediğini, cephenin sokakla ilişkisini ve binanın mahalledeki yerini birlikte düşünürüz.

Değişime Uyum

Kullanımı değiştiğinde mekânın nasıl uyum sağlayabileceğini soruyoruz. Onarım, sökülebilirlik ve yeniden kullanım, tasarımın başından itibaren ele aldığımız sorular.

Açık Bilgi

Araştırmalarımızı, araçlarımızı ve yöntemlerimizi paylaşırız. Bir sorunu çözerken öğrendiklerimizi, başkalarının da kullanabileceği araçlara dönüştürmek isteriz. Bilgi; çizimlerde, kodda ve mekânda kullanıldıkça gelişir.

Neden Şimdi?

Yapı adaları, açık alanlar ve ulaşım çizgilerini gösteren kavramsal kent dokusu
Kent dokusu üzerine kavramsal bir çalışma.

Konut, iklim ve ulaşım; odadaki kararla şehir ölçeğindeki kararı birbirine bağlıyor. Bu ilişkileri incelemeyi kolaylaştıran yöntemlerle ilgileniyoruz.

Konut Krizi

Konut tasarımında maliyeti, mahremiyeti, erişimi ve ortak mekânı birlikte düşünürüz. Bir planın farklı hanelerin ihtiyaçlarına nasıl uyabileceğini ve binanın mahalleyle ilişkisini araştırıyoruz.

Tasarım bu sorunun bir parçası. Arsa, finansman, mevzuat ve bakım da olanakları belirler. Mekânsal öneri bu ilişkileri görünür kılmalı.

İklim Altyapısı

Gölge, su, malzeme seçimi ve enerji talebi, binaları çevresiyle ilişkilendirir. Tasarım alternatiflerinin bir yer için eldeki iklim bilgisine nasıl yanıt verdiğini sorguluyoruz.

Karşılaştırma için sınır, dönem ve referans açık olmalı. Simülasyonu varsayımı incelemenin bir yolu olarak kullanır; ardından hangi ölçüm veya uzman değerlendirmesinin gerektiğine bakarız.

Gündelik Ulaşım

Yaya, bisiklet, toplu taşıma ve servis hareketleri sınırlı mekânı paylaşır. Aralarındaki ilişki sokaktan sokağa, mahalleden mahalleye değişir.

Araştırmalarımız rotaların, geçişlerin ve kamusal alanların gözlenen kullanım ve açık senaryolarla nasıl karşılaştırılabileceğini sorgular. Ağ diyagramları soruyu kurmaya yardım eder; toplumsal sonuçları tek başına öngörmez.

Fraktal Yanıtı

Lab araştırma soruları ve yöntemleri geliştirir. Stüdyo mekânsal çalışmalar ve tasarım önerileri üzerinde çalışır. Ürünler belirli işleri kullanılabilir araçlara dönüştürür.

Bu bağlantı, geliştirdiğimiz çalışma biçimi: her proje bir yöntemi besleyebilir, her araç yeni bir soru açabilir. Çalışma ilerledikçe keşifle doğrulanmış sonucu birbirinden ayırırız.

Araç arar. Mimar seçer.
“Teknoloji cevaptır. Peki soru neydi?”
Cedric Price
“Sokak, şehrin yaşam nehridir.”
William H. Whyte
“Faydalı bir tasarım aracı, varsayımlarını görünür kılar.”
Fraktal

Araştırmaya Katılın

Hesaplamalı tasarım araştırmasında birlikte çalışmak ister misiniz?
Yeni araştırma soruları ve birlikte çalışma önerilerine açığız.